quinta-feira, 5 de fevereiro de 2026

Décadas de 2000 e 2010.

 


As décadas de 2000 e 2010 na Fórmula 1 foram marcadas por transformações profundas nos formatos de classificação e nos sistemas de pontuação das corridas, visando aumentar a competitividade e o entretenimento
Mudanças nos  Formatos de Classificação
O sistema de definição do grid passou por diversas experimentações até chegar ao modelo de eliminação consolidado. 
  • 2000–2002: Sessão Única Tradicional. Os pilotos tinham 60 minutos e um limite de 12 voltas para registrar seu melhor tempo no sábado.
  • 2003–2005: Qualificação de Volta Única (One-Shot). Introduzido para dar visibilidade a todos os patrocinadores, onde cada piloto entrava na pista sozinho para uma única volta lançada. Em 2005, houve uma breve experiência com a soma de tempos de sábado e domingo, que foi rapidamente descartada.
  • 2006–Presente: Sistema de Nocaute (Q1, Q2 e Q3). O formato atual de três partes foi estabelecido em 2006.
    • 2006–2009: O Q3 era disputado com combustível de corrida, forçando estratégias de peso.
    • 2010–Presente: Com o fim do reabastecimento em corridas, a classificação passou a ser feita totalmente com baixo combustível, focando na velocidade pura.
Sistemas de Pontuação nas Corridas
A pontuação foi ajustada para valorizar mais a vitória e recompensar a confiabilidade crescente dos carros. 
Período Pontuação (Posições Premiadas)Destaque
2000–200210, 6, 4, 3, 2, 1 (Top 6)Sistema clássico com grande peso na vitória.
2003–200910, 8, 6, 5, 4, 3, 2, 1 (Top 8)Criado para manter o campeonato aberto por mais tempo.
2010–201825, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2, 1 (Top 10)Mudança radical para incentivar a luta pela vitória.
  Regras de Corrida.
  • Reabastecimento: Foi permitido durante toda a década de 2000, tornando a estratégia de pit stop central para as vitórias. Foi banido em 2010 para reduzir custos e incentivar ultrapassagens na pista.
  • Pneus: Entre 2000 e 2006, houve a "guerra de pneus" entre Bridgestone e Michelin, antes da categoria adotar fornecedor único (Pirelli a partir de 2011).
  • DRS (Asa Móvel): Introduzido em 2011 como uma ferramenta técnica para facilitar ultrapassagens em retas, alterando permanentemente a dinâmica das corridas na década de 2010. 
Isso segundo meus estudos no Site Oficial da Fórmula 1 .             https://www.statsf1.com/pt/statistiques/pilote.aspx.             Imagem Creditada ao Site Oficial da Federação Internacional deAutomobilismo . FIA. 



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Palmeiras x Vitória .

 


A qualidade técnica seria a habiludade técnica em executar os fundamentos do futebol 

A qualidade técnica envolve a capacidade do atleta de realizar movimentos com precisão e eficiência. É a competência individual com a bola e inclui fundamentos como: 
  • Condução de bola: Habilidade de se movimentar com a posse da bola pelo campo.
  • Passe: Ações de tocar a bola para um companheiro, variando em distância e trajetória.
  • Chute/Remate: Ação de finalizar em direção ao gol.
  • Drible/Finta: Capacidade de enganar e superar adversários com movimentos coordenados.
  • Recepção/Domínio: Ação de receber e controlar a bola vinda de um passe ou lançamento.
  • Cabeceio: Uso da cabeça para passar, dominar ou chutar a bola. 

O padrão de jogo é o conjunto de ações coletivas, repetidas e coordenadas que um time de futebol mantenha o mesmo nível por várias partidas . Tendo consistência nos mesmos movimentos .

  • Comportamentos planejados para atacar (ex: troca de passes, contra-ataques, ultrapassagens) e defender (ex: compactação, marcação por zona).
  •  Leitura de campo em diferentes fases do jogo.
  •  Inteligência para melhorar os fundamentos e melhorar a leitura de campo

A qualidade técnica é fundamental para um time vencer  Jogadores com alta qualidade técnica conseguem executar as demandas táticas do treinador com maior eficácia  Por outro lado, um padrão de jogo melhora a qualidade técnica do jogador  criando situações em que os jogadores possam utilizar suas melhores habilidades técnicas com inteligência.                                                  Com um jogo ofensivo perfeito , o Palmeiras goleou o Vitória por 5 a 1 , ontem a noite , na Arena Barueri , pelo Campeonato Brasileiro . Murilo , Gustavo Gomes e Maurício marcaram na etapa inicial e Allan e Sosa completaram a goleada na segunda etapa .  Dudu descontou para o Rubro Negro baiano.           O bom jogo ofensivo , ofuscou os protestos da Mancha Verde antes do início da partida . O nome de Abel Ferreira não foi citado e o diretor de futebol Anderson Barros foi xingado . A goleada deixa o ambiente mais ameno , antes do Palmeiras enfrentar o Corinthians , domingo pelo Campeonato Paulista..Com 04 pontos , o Palmeiras fica em segundo . Com 03 pontos , o Vitória fica em décimo primeiro no campeonato nacional.                                   O Palmeiras enfrenta o Corinthians , domingo as 20 e 30 HS , na Neo Química Arena , pelo Campeonato Paulista . No sábado , as 16 HS , o Vitória enfrenta o Jaque pelo Campeonato Baiano .                    O jogo ofensivo no futebol , se aplica na ocupação dos espaços e na pressão sobre a saída de bola do time adversário . O jogo ofensivo também se caracteriza pelo saída qualificada começando pelo goleiro e pela leitura tática da movimentação do time adversário .No jogo ofensivo , o goleiro atua como armador , para que materiais e volantes avancem . Perfeito no jogo ofensivo , o time alviverde mereceu o resultado na noite de ontem . E mostra margem de.crescimento em 2026.
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quarta-feira, 4 de fevereiro de 2026

Flamengo x Internacional

  


A qualidade técnica seria a habiludade técnica em executar os fundamentos do futebol 

A qualidade técnica envolve a capacidade do atleta de realizar movimentos com precisão e eficiência. É a competência individual com a bola e inclui fundamentos como: 
  • Condução de bola: Habilidade de se movimentar com a posse da bola pelo campo.
  • Passe: Ações de tocar a bola para um companheiro, variando em distância e trajetória.
  • Chute/Remate: Ação de finalizar em direção ao gol.
  • Drible/Finta: Capacidade de enganar e superar adversários com movimentos coordenados.
  • Recepção/Domínio: Ação de receber e controlar a bola vinda de um passe ou lançamento.
  • Cabeceio: Uso da cabeça para passar, dominar ou chutar a bola. 

O padrão de jogo é o conjunto de ações coletivas, repetidas e coordenadas que um time de futebol mantenha o mesmo nível por várias partidas . Tendo consistência nos mesmos movimentos .

  • Comportamentos planejados para atacar (ex: troca de passes, contra-ataques, ultrapassagens) e defender (ex: compactação, marcação por zona).
  •  Leitura de campo em diferentes fases do jogo.
  •  Inteligência para melhorar os fundamentos e melhorar a leitura de campo

A qualidade técnica é fundamental para um time vencer  Jogadores com alta qualidade técnica conseguem executar as demandas táticas do treinador com maior eficácia  Por outro lado, um padrão de jogo melhora a qualidade técnica do jogador  criando situações em que os jogadores possam utilizar suas melhores habilidades técnicas com inteligência.                                                 Flamengo e Internacional empataram em 1 a 1 , agora a noite , no estádio Mário Filho , no Rio de Janeiro , e seguem sem vitória nesse início de Campeonato Brasileiro .         Borre abriu o placar para Inter no final do primeiro tempo e Arrascaeta igualou de pênalti para os Rubro negros na etapa final.   O empate faz ambos somarem o primeiro ponto no Campeonato Brasileiro . Pelo campeonato Brasileiro , o Flamengo visita o Vitória na terca  feira e o Inter recebe o Palmeiras na quinta .                                         A inteligência tática se aplica pela capacidade do jogador e do seu time de fazer a leitura do jogo e do time adversário de forma eficiente . Diferentemente da qualidade técnica , que fica na execução dos fundamentos , a inteligência tática se aplica de forma detalhada .                               O Flamengo teve maior domínio.  Mas o Inter teve melhor leitura da partida . No sentido que deu a bola aos Rubro negros e soube impedir que os Rubro negros levassem perigo ao seu gol .                            ittps://www.campeoesdofutebol.com.br/competicoes.html.  .    

https://www.campeoesdofutebol.com.br/canais

.    .    Imagem Jornal Gaúcho Zero Hora 


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Santos x São Paulo

 


A qualidade técnica seria a habiludade técnica em executar os fundamentos do futebol 

A qualidade técnica envolve a capacidade do atleta de realizar movimentos com precisão e eficiência. É a competência individual com a bola e inclui fundamentos como: 
  • Condução de bola: Habilidade de se movimentar com a posse da bola pelo campo.
  • Passe: Ações de tocar a bola para um companheiro, variando em distância e trajetória.
  • Chute/Remate: Ação de finalizar em direção ao gol.
  • Drible/Finta: Capacidade de enganar e superar adversários com movimentos coordenados.
  • Recepção/Domínio: Ação de receber e controlar a bola vinda de um passe ou lançamento.
  • Cabeceio: Uso da cabeça para passar, dominar ou chutar a bola. 

O padrão de jogo é o conjunto de ações coletivas, repetidas e coordenadas que um time de futebol mantenha o mesmo nível por várias partidas . Tendo consistência nos mesmos movimentos .

  • Comportamentos planejados para atacar (ex: troca de passes, contra-ataques, ultrapassagens) e defender (ex: compactação, marcação por zona).
  •  Leitura de campo em diferentes fases do jogo.
  •  Inteligência para melhorar os fundamentos e melhorar a leitura de campo

A qualidade técnica é fundamental para um time vencer  Jogadores com alta qualidade técnica conseguem executar as demandas táticas do treinador com maior eficácia  Por outro lado, um padrão de jogo melhora a qualidade técnica do jogador  criando situações em que os jogadores possam utilizar suas melhores habilidades técnicas com inteligência   .                                              Santos e São Paulo empatam em 1 a 1 , agora a noite , no estádio Urbano Caldeira , em Santos ( SP ) , pelo Campeonato Brasileiro . Zé Rafael abriu o placar para os santistas no primeiro tempo e Calleri igualou  para os são paulinos na etapa final.                                                                      Com 04 pontos  , o São  Paulo fica em quinto . Com 01 pinto , o Santos fica na décima quinta posição . Ambos voltam a campo no fim de semana pelo Campeonato  Paulista.  O Santos visita o Noroeste em Bauru e o São Paulo recebe o Primavera no Morumbis.  .                                Foram dois tempos distintos . O Peixe dominou o primeiro tempo com uma postura mais ofensiva . Embora os são paulinos escapassem nos contra golpes , o time santista foi mais ofensivo na etapa inicial .                                                                   O time são Paulo foi melhor na segunda etapa . O Tricolor se impôs em campo e teve chances de vencer após as modificações de Hernan Crespo . O Tricolor teve mais volume na etapa final.  Mas pecou nas conclusões . Mas não há perspectiva de crescimento técnico para Santos e São Paulo em 2026.

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Décadas de 1980 e 1990.

 

As décadas de 1980 e 1990 representam um período de transição tecnológica e mudanças regulatórias profundas na Fórmula 1, marcadas por formatos de classificação que permitiam estratégias agressivas e sistemas de pontuação que valorizavam a vitória.
 
Formato de Classificação
O sistema de definição do grid passou por duas fases principais:
  • Sessão de Duas Partes (1950–1995): Durante toda a década de 80 e metade da de 90, a classificação era dividida em duas sessões de uma hora, uma na sexta-feira e outra no sábado. O melhor tempo obtido em qualquer um dos dias definia a posição de largada. Isso criava situações em que o grid era decidido na sexta se chovesse no sábado.
  • Sessão Única de Sábado (1996–2002): A partir de 1996, a classificação de sexta foi abolida. Os pilotos tinham uma hora no sábado para completar no máximo 12 voltas. Foi introduzida a regra dos 107%, que impedia que carros excessivamente lentos participassem da corrida se não atingissem 107% do tempo do pole position.
  • Pré-Classificação (1977–1992): Devido ao grande número de equipes (chegando a 39 carros em 1989), os times com piores desempenhos nos últimos 12 meses precisavam disputar uma sessão extra na sexta-feira de manhã. Apenas os 4 mais rápidos avançavam para a classificação oficial. 
Dinâmica das Corridas e Pontuação
As corridas eram caracterizadas por uma maior dependência da habilidade mecânica e menos auxílios eletrônicos (banidos parcialmente no meio dos anos 90). 
Sistemas de Pontuação
Até 2002, apenas os seis primeiros colocados pontuavam. 
Período Notas
1981–19909 pts6 pts4 pts3 pts2 pts1 ptRegra de Descartes ativa
1991–200210 pts6 pts4 pts3 pts2 pts1 ptFim dos descartes; vitória mais valiosa
A Regra de Descartes (Até 1990)
Um aspecto crucial da década de 1980 era que nem todos os resultados contavam para o campeonato mundial. 
  • O Limite: Em uma temporada de 16 corridas, apenas os 11 melhores resultados eram somados.
  • Impacto Histórico: Em 1988, Alain Prost somou mais pontos totais (105) do que Ayrton Senna (94), mas Senna foi o campeão (90 a 87) porque precisou descartar menos pontos de suas melhores colocações. 
Outras Características Marcantes
  • Motores de Classificação: Nos anos 80, equipes de ponta usavam motores e pneus especiais apenas para a classificação, capazes de durar poucas voltas mas gerando potência extrema.
  • Segurança e Tecnologia: O período viu o aumento da segurança após acidentes fatais e o banimento de auxílios como controle de tração em 1994 para restaurar a ênfase no talento do piloto. 

Segundo estudei no Site Oficial da Fórmula 1. E também não Revista Autoracing na minha infância na década de 1980                                        https://www.statsf1.com/pt/statistiques/pilote.aspx. A imagem será creditada ao Site Fórmula 1 mania 




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Classificação e corrida na Fórmula 1


Na Fórmula 1, a principal diferença entre a 
classificação e a corrida é o objetivo: a classificação serve para definir a ordem de largada (quem sai na frente), enquanto a corrida é a disputa real por pontos no campeonato. 
Abaixo estão os detalhes de cada etapa para a temporada de 2026:
Classificação
Geralmente realizada aos sábados, é uma sessão focada em velocidade pura em uma única volta. 
  • Formato: Dividida em três partes eliminatórias:
    • Q1: Todos os carros na pista por 18 minutos; os 5 mais lentos são eliminados e largam das últimas posições.
    • Q2: Os 15 restantes disputam por 15 minutos; mais 5 são eliminados.
    • Q3: Os 10 pilotos mais rápidos disputam a Pole Position (1ª posição no grid) em 12 minutos.
  • Pontuação: Normalmente não distribui pontos para o campeonato (exceto em formatos específicos como a Qualificação Sprint).
  • Configuração: Os carros utilizam o modo de potência máxima e pneus novos para atingir o menor tempo possível.
Corrida (Grande Prêmio)
Realizada aos domingos, é o evento principal onde a estratégia e a consistência são fundamentais.
  • Distância: Disputada em uma distância mínima de 305 quilômetros (exceto Mônaco), durando cerca de 1h30 a 2h.
  • Pontuação: Os 10 primeiros colocados recebem pontos (25 para o vencedor, decrescendo até 1 ponto para o 10º).
  • Estratégia: Envolve paradas nos boxes (pit stops) para troca de pneus e gestão dos componentes do carro ( motor , gasolina e pneus ).                                                                 https://www.statsf1.com/pt/statistiques/pilote.aspx.                                             Imagem Site Fórmula 1 mania .

 

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terça-feira, 3 de fevereiro de 2026

Madureira x Vasco .

 


A qualidade técnica seria a habiludade técnica em executar os fundamentos do futebol 

A qualidade técnica envolve a capacidade do atleta de realizar movimentos com precisão e eficiência. É a competência individual com a bola e inclui fundamentos como: 
  • Condução de bola: Habilidade de se movimentar com a posse da bola pelo campo.
  • Passe: Ações de tocar a bola para um companheiro, variando em distância e trajetória.
  • Chute/Remate: Ação de finalizar em direção ao gol.
  • Drible/Finta: Capacidade de enganar e superar adversários com movimentos coordenados.
  • Recepção/Domínio: Ação de receber e controlar a bola vinda de um passe ou lançamento.
  • Cabeceio: Uso da cabeça para passar, dominar ou chutar a bola. 

O padrão de jogo é o conjunto de ações coletivas, repetidas e coordenadas que um time de futebol mantenha o mesmo nível por várias partidas . Tendo consistência nos mesmos movimentos .

  • Comportamentos planejados para atacar (ex: troca de passes, contra-ataques, ultrapassagens) e defender (ex: compactação, marcação por zona).
  •  Leitura de campo em diferentes fases do jogo.
  •  Inteligência para melhorar os fundamentos e melhorar a leitura de campo

A qualidade técnica é fundamental para um time vencer  Jogadores com alta qualidade técnica conseguem executar as demandas táticas do treinador com maior eficácia  Por outro lado, um padrão de jogo melhora a qualidade técnica do jogador  criando situações em que os jogadores possam utilizar suas melhores habilidades técnicas com inteligência  .                                                Mesmo como mandante , o Madureira optou por jogar contra o Vasco no estádio de São Januário ,  e com a ajuda da trave e do goleiro Neguete , arrancou um empate sem gols , na noite de ontem pelo Campeonato Carioca .                                          Com 08:pontos , o Cruz Maltino fica na quarta posição no grupo A , e não garante classificação as quartas de final da Taca Guanabara .                                                             Com 07 pintos , o Madureira está em segundo no Grupo B .   Os quatro melhores em cada grupo se classificam para as quartas de final .                                                     Os clubes voltam a campo pelo Estadual nesse domingo . O Madureira enfrenta o Volta Redonda e o Vasco faz o clássico contra o Botafogo na rodada final . Mas antes disso , o Vasco enfrenta a Chapecoense na quinta pelo Campeonato Brasileiro .                                                            Em 2026 , o jogo ofensivo no futebol , se caracteriza por velocidade na troca de passes , na ocupação dos espaços do campo , na pressão na saida de bola do adversário e no toque de bola .                      No jogo ofensivo , a pressão se destaca na perda da posse da bola . Aonde os homens de meio campo e ataque tentar reaver a posse da bola antes que o time adversário avance em direção ao seu gol.                          O jogo ofensivo consiste na leitura tática da movimentação dos blocos do time adversário para evitar contra golpes .             O goleiro trabalha a posse de bola . Par se ter um saída qualificada na troca de passes e abrir espaço na defesa adversária .              O Cruz Maltino foi bem na construção do jogo ofensivo . Mas não teve êxito em sair com a vitória . Provavelmente não vejo margem para crescimento técnico do Vasco em 2026.                                                                      ittps://www.campeoesdofutebol.com.br/competicoes.html.  .                                                        https://www.campeoesdofutebol.com.br/canais..Imagem   Crédito ao LANCE.

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