sexta-feira, 2 de outubro de 2026

Dimamarca x Portugal .

 Mesmo sem Cristiano Ronaldo,  Portugal , na batuita  Jorge Jesus, jogou bem e venceu a Dinamarca por 4 a 2 , ontem , no Estádio Parken, em Copenhague.

Ainda que com a turbulencia  interna vivida pela seleção portuguesa, os jogadores mostraram qualidade em  campo, principalmente Gonçalo Ramos, pivô da briga entre Cristiano Ronaldo e Jorge Jesus. O camisa 9 participou de dois gols, com uma assistência e um gol.

Portugal teve começo arrasdor . Aos  12 minutos, João Cancelo invadiu a área e encobriu Hermansen , que colocou os lusos na frente.

Na sequencia , Portugal teve duas  chances com Rafael Leão. Pedro Neto fez uma ótima jogada individual, foi até a linha de fundo e cruzou. Rafael Leão , que finalizou e  Hermansen fez grande defesa.

Em cobrança de escnateio , Bruno Fernandes cobrou uma jogada ensaiada e levantou a bola na área. A sobra ficou com Rafael Leão, que finalizou da pequena área, mas Provstgaard salvou os dinamarqueses.

 A Dinamarca em  contra-golpe ,  Daramy enxergou passagem de Maehle e fez passe milimétrico . Maehle rolou a bola para a entrada da área, Damsgaard empatou o jogo.

Mas os dinamarqueses não comemoraram ,  Gonçalo Ramos colocou Portugal novamente em vantagem.

O centroavante recuou para receber passe de Rafael Leão na intermediária, tocou de calcanhar e disparou em direção à área. Bruno Fernandes observou a passagem do companheiro e deu o passe milimétrico . Gonçalo Ramos fez 2 a 1 Portugal.

No segundo tempo,  a Dinamarca conseguiu o empate rapidamente. Højlund foi lançado em profundidade, ganhou da marcação e encobriu Diego Costa para empatar novamente á partida.

Jorge Jesus fez mudanças e colocou Vitinha em campo. E  a modificação  surtiu efeito, e Portugal voltou a ficar à frente no placar. Aos 21 minutos, Bruno Fernandes cruzou com perfeição, e Vitinha fez 3 a 2 Portugal.

Nos minutos finais, Dalot foi lançado na linha de fundo, adiantou a bola e cruzou para João Félix, que fechou o placar em 4 a 2. Os dinamarqueses foram bem ofensivamente. Especialmente na troca de passes e na transição ofensiva. Mas Portugal tinha ligeira superioridade técnica.

O jogo ofensivo no futebol é um modelo tático focado na iniciativa de atacar, onde a equipe prioriza o controle da bola, a criação de espaços e a finalização para marcar gols. Ao contrário do que se pensa, um time ofensivo não é necessariamente desprotegido; ele busca desequilibrar o adversário através de princípios estruturais que organizam o ataque. 

Para que um ataque seja eficiente, ele se baseia em conceitos fundamentais que orientam o movimento dos jogadores: 

Amplitude (Largura): Alargar o campo, geralmente usando os corredores laterais, para obrigar a defesa adversária a se abrir e criar espaços internos.


Profundidade: Movimentação em direção à linha de fundo ou à baliza para "empurrar" a defesa rival e aumentar a área de jogo útil.


Penetração: Ações que visam romper as linhas defensivas, seja por passes verticais, infiltrações ou dribles.


Mobilidade: Troca constante de posições e movimentações imprevisíveis para confundir a marcação e gerar novas linhas de passe.


Vigilância Ofensiva: O posicionamento estratégico de jogadores que não estão diretamente na jogada para controlar espaços, evitar contra-ataques e facilitar a recuperação rápida da bola.


Diferentes esquemas táticos podem favorecer o estilo ofensivo, dependendo de como os jogadores ocupam o campo:



Pressão Alta: Uma estratégia agressiva onde a equipe avança suas linhas para tentar recuperar a bola o mais próximo possível do gol adversário.


Transição Ofensiva: O momento crítico em que a equipe recupera a posse e tenta chegar ao gol em poucos segundos (contra-ataque rápido). 


O sucesso de um jogo ofensivo depende da precisão técnica (passes curtos e finalizações certeiras) e da compactação, mantendo os setores próximos para facilitar o apoio mútuo. 

A qualidade técnica seria a habiludade técnica em executar os fundamentos do futebol 

A qualidade técnica envolve a capacidade do atleta de realizar movimentos com precisão e eficiência. É a competência individual com a bola e inclui fundamentos como: 

Condução de bola: Habilidade de se movimentar com a posse da bola pelo campo.


Passe: Ações de tocar a bola para um companheiro, variando em distância e trajetória.


Chute/Remate: Ação de finalizar em direção ao gol.


Drible/Finta: Capacidade de enganar e superar adversários com movimentos coordenados.


Recepção/Domínio: Ação de receber e controlar a bola vinda de um passe ou lançamento.


Cabeceio: Uso da cabeça para passar, dominar ou chutar a bola. 

O padrão de jogo é o conjunto de ações coletivas, repetidas e coordenadas que um time de futebol mantenha o mesmo nível por várias partidas . Tendo consistência nos mesmos movimentos .

Comportamentos planejados para atacar (ex: troca de passes, contra-ataques, ultrapassagens) e defender (ex: compactação, marcação por zona).


 Leitura de campo em diferentes fases do jogo.


 Inteligência para melhorar os fundamentos e melhorar a leitura de campo

A qualidade técnica é fundamental para um time vencer  Jogadores com alta qualidade técnica conseguem executar as demandas táticas do treinador com maior eficácia  Por outro lado, um padrão de jogo melhora a qualidade técnica do jogador  criando situações em que os jogadores possam utilizar suas melhores habilidades técnicas com inteligência 

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